ビデオゲーム市場の成長傾向、機会、予測、2032年

レポート概要 -

Fortune Business Insights™によると、世界のビデオゲーム市場規模は2021年に1,887.3億米ドルと評価され、2022年の1,997.4億米ドルから2029年には3,071.9億米ドルに拡大すると予測されており、予測期間中は年平均成長率(CAGR)6.3%で成長する見込みです。競争的なマルチプレイヤーゲームの人気が高まっているため、市場は大幅に拡大すると予想されています。


セグメント -

5Gネットワークへの容易なアクセスが市場成長を牽引

デバイス別に見ると、市場はPC/ラップトップ、スマートフォン、コンソールに分類されます。その中で、スマートフォンセグメントがビデオゲーム市場で最大のシェアを獲得しました。5Gネットワークへの容易なアクセスと高度な機能を備えたスマートフォンの登場により、ゲーマー数は急増しました。


ハイテクに精通した世代が市場の成長を促進

年齢層別に見ると、市場はX世代、Y世代、Z世代に分かれています。Z世代は、技術の進歩、高速インターネットの利用、そしてスマートフォンの普及率向上の時代に育ったため、ハイテクに精通しています。

ゲーミングスマートフォンの発売が市場の成長に貢献

プラットフォームの種類別に見ると、市場はオフラインとオンラインに分かれています。オンラインセグメントが市場の大部分を占めており、高度な機能を備えたゲーミングスマートフォンの発売により、今後数年間で成長が見込まれています。インドや中国などの新興国におけるデジタル化は、オンラインゲームの成長を牽引しています。

地理的には、市場は北米、南米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカに細分化されています。


レポートのサンプルはこちら:

https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/request-sample-pdf/video-game-market-102548


市場における主要企業リスト:

ソニーグループ株式会社(日本)

マイクロソフト(米国)

任天堂(日本)

テンセント(中国)

アクティビジョン・ブリザード(米国)

エレクトロニック・アーツ(米国)

エピック・ゲームズ(米国)

テイクツー・インタラクティブ(米国)

ユービーアイソフト(フランス)

バンダイナムコホールディングス株式会社(日本)


レポートの対象範囲:

本レポートでは、今後数年間の市場拡大に影響を与える要因と課題を解説しています。市場をセグメントと地域に細分化し、徹底的な分析を行っています。さらに、各社が最近行った戦略的決定を含む企業プロフィールのセクションも掲載しています。また、COVID-19の影響についても調査し、市場状況に関する正確な予測を提供することで、投資家が情報に基づいた意思決定を行えるよう支援しています。


推進要因と抑制要因

マルチプレイヤーゲームへの消費者嗜好の高まりが市場成長を牽引

ゲーマーは、「コール オブ デューティ(COD)」や「Player Unknowns Battlegrounds(PUBG)」といった対戦型マルチプレイヤーモバイルゲームを好む傾向が強まっています。eスポーツの人気の高まりも、市場を牽引するもう一つの要因です。これらのビデオゲームでは、他のプレイヤーと交流することでエンゲージメントを高めることができます。また、リアルタイムで他のプレイヤーと競い合い、自己達成感を得られるため、人気が高まり、需要も高まっています。

一方で、政府はデータ侵害、暴力、サイバーセキュリティの脅威からプレイヤーを守るため、一部の開発者やゲームに禁止措置を課しており、ビデオゲーム市場の成長を阻害する要因となっています。


地域別インサイト -

スマートフォンとインターネットの普及拡大を背景に、アジア太平洋地域が市場を牽引

中国とインドにおけるインターネットとスマートフォンの普及拡大により、アジア太平洋地域は近年最大の市場シェアを維持しています。さらに、多くの大手企業が中国に本社を置いていることも、この地域の市場拡大に貢献しています。ソーシャルメディアプラットフォームの普及により、ゲーマーはゲーム以外の分野でも交流できるようになり、ビデオゲームのリーチが拡大しています。

一方、北米は技術の進歩と高速インターネットへの容易なアクセスにより、今後数年間で大幅な成長が見込まれています。

競争環境 -


市場拡大を促進する革新的な製品の投入

業界のリーダー企業は、利益率の向上と市場における足場強化のため、提携、協業、合併・買収などの戦略的意思決定を頻繁に行います。こうした動きの一つとして、消費者の高まるニーズに応えるための新製品や技術の投入が挙げられます。


この市場の詳細については、以下をご覧ください。

https://www.fortunebusinessinsights.com/video-game-market-102548


主要な業界動向

2022年12月:任天堂は、人気シリーズ『ファイアーエムブレム』の発売日を発表しました。新作『ファイアーエムブレム エンゲージ』は、キャラクターのアップグレードや進化、新機能の追加などにより、ゲームの魅力をさらに高め、2023年1月に発売予定です。

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